#include "Ataque.h"

Ataque::Ataque(Jugador* atacante, Territorio* territorioAtacante, Territorio* territorioEnemigo,unsigned int cantidadDeDados)
{
	this->jugadorAtacante = atacante;
	this->territorioAtacante = territorioAtacante;
	this->territorioEnemigo = territorioEnemigo;
	this->cantidadDeDadosParaAtacar = cantidadDeDadosParaAtacar;
}

Jugador* Ataque::getJugadorAtacante() {
	return jugadorAtacante;
}
Territorio* Ataque::getTerritorioAtacante() {
	return territorioAtacante;
}
Territorio* Ataque::getTerritorioEnemigo() {
	return territorioEnemigo;
}
unsigned int Ataque::getCantidadDeDadosParaAtacar() {
	return cantidadDeDadosParaAtacar;
}

Ataque::~Ataque()
{
}
